Preisträger „365 Orte im Land der Ideen“
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Eliya Kinderheim in Sri Lanka
Ein Kinderheim schenkt Waisenkindern in Sri Lanka neue Perspektiven
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Wet-green® – Bio-Leder aus Olivenreststoffen
Mit Resten der Olivenernte wird Leder besonders umweltschonend gegerbt
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Feldroboter BoniRob
Ein mit Sensoren ausgestatteter Roboter kann die Eigenschaften einzelner Pflanzen erkennen
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„WuppDi!“ Bewegungsspiele für Parkinson-Patienten
Ein Computerspiel schult die Motorik von Parkinson-Patienten
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Projekt „Chirurg für einen Tag“ der Universitätsmedizin Mainz
Oberstufenschüler lernen den Beruf des Operateurs kennen
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Pfandspendenaktion des Bundesverbandes Deutsche Tafel e. V.
Supermarktkunden können ihr Pfandgeld an Tafel-Projekte spenden
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Mobiler Energiescanner e.hive
Mit Hilfe eines Energiescanners optimieren Unternehmen ihren Energiebedarf
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Funktionelle Oberflächenmodifikation
Eine Beschichtung macht Metall- und Knochenoberflächen dauerhaft hygienisch
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„Denk-mal“ an Darwin: der Gießener „Evolutionsdenkpfad“
Auf einem Lehrpfad erschließen sich in Gießen die Grundfragen des Lebens
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Aktiv leuchtende Textilien für mehr Sicherheit aus Thüringen
Ein Thüringer Unternehmen entwickelt Textilien für mehr Sicherheit
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Engagementwettbewerb „KidCourage“
Ein Wettbewerb motiviert Jugendliche zu mehr gesellschaftlichem Engagement
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berliner operngruppe
Studenten, Laien und professionelle Musiker bringen selten gespielte Opern auf die Bühne
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Bundesverbundprojekt „ELKE“
Ein Verbundprojekt prüft ökologische und ökonomische Folgen beim Anbau vielfältiger nachwachsender Rohstoffe
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Forschungsprojekt „Bäckerhefe erhöht die Erfolgschancen bei Impfungen“
Hefezellen transportieren Impfstoffe in die richtigen Zellen
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Witterungsbeständiges Holz durch Plasmatechnologie der HAWK
Ein Verfahren ermöglicht die Holzverarbeitung ohne chemische Vorbehandlung
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Thüringer Initiative „elmug4students“
Ein Netzwerk begeistert Studenten für kleine und mittelständische Unternehmen
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Känguru – mobiler Integrationsdienst
Kindergärten erhalten Unterstützung bei der Inklusion
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Deutscher Computerspielpreis
Die innovativsten und pädagogisch wertvollsten Computerspiele erhalten jährlich einen Preis
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Projekt „Konzerthaus meets Gropiusstadt“
Schüler eines einkommensschwachen Berliner Bezirks erhalten Einblicke in die Welt der klassischen Musik