Preisträger „Ausgezeichnete Orte im Land der Ideen“
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Weimarpedia – Interaktives Kulturlexikon für Schüler
Auf ihrer selbst gestalteten Wissensplattform erklären und erforschen Schüler die Kulturgeschichte der Goethestadt
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Open Roberta – Spielerisch Programmieren lernen
Mit einer offenen grafischen Programmierplattform sammeln Schülerinnen und Schüler ohne technische Hürden erste Programmiererfahrungen
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Digitale Weltansichten online: 3D-Modelle historischer Globen
Ein 3D-Scanner erstellt räumliche Abbilder historischer Globen aus Museumsmagazinen
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Mobile Retter – smartphonebasiertes Ersthelfersystem
Per App kann die Notrufzentrale freiwillige Ersthelfer alarmieren und an den Unfallort lotsen
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Website www.nachrichtenleicht.de
Eine Nachrichten-Website informiert in einfacher Sprache über gesellschaftlich relevante Themen
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IT-Schulungen für Menschen in Handwerksberufen
Ein Kompetenzzentrum befähigt Menschen in Handwerksberufen, digitale Werkzeuge in ihren Arbeitsalltag zu integrieren
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Bundesweite Kirchen-App
Mithilfe einer App können Einheimische und Touristen Gotteshäuser in ihrer Umgebung entdecken
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ARTOMAT – App für Gegenwartskunst
Mithilfe einer App können Nutzer zeitgenössische Kunst analysieren und interpretieren
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Intelligente Prothesen für mehr Bewegungsfreiheit
Eine zukünftige Generation Prothesen lernt dank digitaler Technologien, sich wie ein Mensch zu bewegen
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Virtual-Reality-Experimente – der digitale Physikunterricht
Ein digitales Schülerlabor zeigt, wie E-Learning den Physikunterricht begreifbar machen kann
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KOTT-SMART – intelligente Sanitärtechnik
Mit Smart-Home-Technik wird die Nutzung von Waschmaschine, Armaturen & Co. intelligenter und sicherer